Krakowiak preferiu falar sobre o modo multiplayer do título, que conta com três jogadores simultâneos, em vez de números pares, como é o padrão da indústria. “Tivemos uma ideia de trama para três jogadores, e como ela é tão importante, pensamos que poderíamos fazer o mesmo para o coop.”
“Estamos fazendo multiplater cooperativo para duas ou quatro pessoas [com Dead Island], para provar que podemos. Apenas queríamos fazer algo diferente com Call of Juarez”, completou ele. Krakowiak ressaltou ainda o multiplayer local que, “por razões de gameplay”, funcionou muito bem para o título

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